ISANDRE

HISTOIRE
Un résumé rapide de l’histoire, le cas échéant
(Il semble que l’histoire ne soit pas présente dans ce projet, donc cette section peut être laissée vide ou ajoutée plus tard si nécessaire.)

FONCTIONNALITÉS

  • Machine à états finis (FSM) appliquée aux ennemis.
  • Choisissez une amélioration à chaque montée de niveau.

COMMANDES

  • ZQSD : Déplacement.
  • Clic gauche : Tirer.
  • Maj gauche : Courir.
  • Ctrl gauche : Dash.

CRÉDITS

STATUT DU JEU / POURQUOI CE JEU

  • On a fait ce projet pour apprendre a faire une documentation pour ensuite en milieu de production changer d'équipe de développement

LIENS :
Alexis Gelin : Linkedin

StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorAlexis Gelin
GenreAction, Shooter
Made withUnity
Tags3D

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