BOSS BLAST

HISTOIRE
Un résumé rapide de l’histoire, le cas échéant
(Il semble que l’histoire ne soit pas présente dans ce projet, donc cette section peut être laissée vide ou ajoutée plus tard si nécessaire.)

FONCTIONNALITÉS

  • Combat sans fin.

COMMANDES

  • ZQSD : Déplacement.
  • Clic gauche : Attaquer.

CRÉDITS

STATUT DU JEU / POURQUOI CE JEU
Projet en cours pour apprendre la Machine à états finis (FSM).

LIENS :

Alexis Gelin : Linkedin
Updated 16 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorAlexis Gelin
GenreAction
Made withUnity
Tags2D, Arcade, Boss battle, Difficult, Singleplayer

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