Tamagotchi - Arena
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TAMAGOTCHI - ARENA
HISTOIRE
Il était une fois un guerrier nommé Albert, emprisonné dans une arène magique par un sorcier maléfique. Chaque jour, il dépendait d'un joueur mystérieux, appelé le Maître des Destins, pour sa survie.
Le matin, le Maître des Destins le nourrissait avec un festin copieux. Ensuite, Albert entrait dans l'arène pour combattre des monstres et des guerriers redoutables. Grâce à la stratégie du Maître des Destins, il remportait chaque bataille.
Le soir, épuisé et blessé, Albert retrouvait sa cellule où un lit moelleux l'attendait. Le Maître des Destins veillait à ce qu'il dorme paisiblement, préparant ainsi le guerrier pour les défis du lendemain.
Jour après jour, Albert survivait, espérant qu'un jour il retrouverait sa liberté, porté par la force de sa volonté et le soutien inébranlable du Maître des Destins.
FONCTIONNALITÉS
- Le joueur peu nourrir son Tamagotchi
- Le joueur peu faire combattre son Tamagotchi
- Le joueur peu faire dormir son Tamagotchi
TOUCHES
- A : Jeter de la nourriture à son tamagotchi
- ZQSD : Déplacements
- E : Interagir
CRÉDITS
Assets graphiques
POURQUOI CE JEU
Ce projet était mon évaluation de fin de module Unreal Engine lors de mon Bachelor 3 en spécialité Game developer a Lyon Ynov Campus
LIEN :
Alexis Gelin :
Status | Released |
Author | Alexis Gelin |
Genre | Simulation, Strategy |
Tags | 3D, Fantasy, First-Person, Short, Singleplayer |
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